小组帖子:腾讯光子 《最强魔斗士》3D 开发优化经验分享 | Cocos 技术派第14期

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Creator 3D beta 的第一批内测参与者,腾讯光子在 2019 年 7 月份就已经立该项目,微小游戏注册这款游戏名字的时间是……比如在打击感和操控空间,不同怪物面对不同武器的击退计算、不同的受击硬直时间、近战怪物的攻击前摇时间……方便透露下后续会做哪些调整

深沉之火(Deepening Fire)

indienova.com/steam/game/1642790

来自开发者的经过两年半的奋斗,我的游戏终于在11月30日Steam架啦。……游戏将于2022年11月30日在Steam发布抢先试玩版,首次通关时常约为20小,全收集超过30小……逃出生天?

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 3:镜面反射

indienova.com/u/1149119967/blogread/25911

(这里十分感谢群Colin和其他大佬们提供的思路)贴张图来展示一下:关于镜子平面互相对称,只需要构建一个……Stencil里边的指令老生常谈了,原理和一章的非欧世界内的物体一模一样,虚像在其余地方,因为 Ref……注释也有详细解释。需要注意的是经过镜像反转,位置发生了变换,位置陷入了镜子世界中

走进 Stencil Buffer 系列 3:镜面反射

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(这里十分感谢群 Colin 和其他大佬们提供的思路)贴张图来展示一下:关于镜子平面互相对称,只需要构建一个……Stencil 里边的指令老生常谈了,原理和一章的非欧世界内的物体一模一样,虚像在其余地方,因为……注释也有详细解释。需要注意的是经过镜像反转,位置发生了变换,位置陷入了镜子世界中

小组帖子:招收Unity暑假工(无经验可,无工资)

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你们的参加,能够为您的简历添加一份色彩有什么要求:- C#基础过关,我可不会把时间浪费在连编程都不会的菜鸟-……能够做一些小功能,比如玩家移动, 射击 这类的, 我没有理由教一个三分钟热度的人,因此你得证明你的能力……Kotlin, Python 等等 不需要报酬 只求可以学习和更广的知识 可以随时联系我 wechat (微)

墲人之境:探索

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《墲人之境:探索》是一款以探险为题材的,非对称竞技(4v1) 游戏,四名玩家组成的冒险小队,在地宫中探索神秘宝物……《墲人之境:探索》是一款探险题材的非对称竞技(4v1) 游戏。……你有信心逃出生

边界:第二部分(Liminal Border Part II)

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在压倒性的暴力面前,树和他的伙伴们能存活下来?……实际,遇到危急情况,她会展现出非凡的身手。喜好甜食。……在学校,她总是表现得文雅娴静,但实际并非如此。 浩司 (配音:nozoru)极恶学园的学生

无有时代:不负责评测之三色绘恋

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U:其实我不太懂为什么设置迟菓这个角色……有什么用?……U:照片那事情再次证明两位主角的无能和配角的厉害。……B:tm的电视不是播着孔明,怎么谈论起家庭剧讨生活费了?

我们曾一起在这里(We Were Here Together)

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咆哮的暴风雪,黑夜中的信号弹,还有无线电断断续续的求救信号...但除了我们,没人能援救这群受困的人。……而且你们独自迎战!唯独智慧和沟通,才能战胜物资的匮乏。……黑暗吞噬了曾经辉煌一的Castle Rock和周遭的一切

你一定没有经营过墓园

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这是一个发生在中世纪的故事,你需要把一个墓园经营得蒸蒸日。……非常有意思的是,在 Graveyard Keeper ,你利用墓园所挣的钱并不干净,你可以在墓地里狂欢节……与其他行业算尽心机去挣钱不同,墓园生意这是在挣过世的人的钱,那么你确定要利用你墓地里死去的人们作为赚钱工具

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